第 10 章
作品:《第一刺客[电竞]》 视频是两小时前发布的,发布没多久,点击量就已经破万,上百条评论都是在撒花欢迎鸽子up主回归。
郁轻看了眼up主的名字:书。
整个视频有二十多分钟。
视频开头,名为书的up主戴着一只喜感的猫猫面具,身着白衬衣,下身牛仔裤,出现在一间书房。
一开口,就是略微失真的低沉嗓音。
郁轻总觉得这声音在哪儿听过。
弹幕飘过许多啊啊啊啊啊,将字幕都挡住了。郁轻皱着眉关掉弹幕,安心看视频。
视频里的男生说:“欢迎来到这一期视频,我是咕咕书。这期视频内容有点长,可能会很枯燥,希望大家耐心看下去。在这里,我首先要感谢给我提供灵感的某位楼主,兼举报小能手,没有你,我也不会玩不了游戏。多出来的时间怎么打发呢?于是我就想起了一年没登录的这个号。”
“要我说,这期视频应该是一期打脸视频。”
郁轻觉得男生说到这里,应该是笑了一下的。
很轻,带点嘲讽的意思。
“好了,话不多说,进入正题。我们先来看一段视频。”
长达二十一秒的视频,正是郁轻前不久和那位刺客玩家的对打录屏,郁轻瞪大眼,忽然知道了男生的身份。
视频播放完,男生的身影出现,他的手上不知何时多了一支马克笔,“我们可以看到,这段视频是以一个空中翻滚作为开头的。很多人觉得这不可能实现,其实很简单,就是下蹲+起跳+翻滚,游戏判定中,这是可以做到的,不信的话,我再给大家演示一遍。”
接下来,up主用每个种族号都试了一遍,还给手部设了摄像头,手上操作与编辑器中角色的动作是吻合的。
“开胃菜过去。下面我会把刚才视频中出现的动作拆分演示给大家看。这不需要多快的手速,——或许需要一点,但更多的还是自身对游戏的理解。”
“我很喜欢free,因为这是个讲逻辑的游戏,像我这种没天赋的人也能上手。”
“整个视频中的动作,除了开头的空翻,只看粉头发玩家的操作,一共可以拆分为九个动作,”白衬衫男生打个响指,画面一转,一块白板凭空出现,男生转身在白板上写字,“空翻落地起身、出拳x3、跑向兽人(小跑)、下蹲、起跳、再次小跑、跳跃。”
“其他动作大家应该都明白,你们想不明白的是下蹲起跳,对吧?”
男生在“下蹲、起跳”四个字底下画了一条线。
“其实也不是不明白下蹲起跳,大家知道,下蹲起跳会给角色冲力,比单纯的跳跃速度更快、跳得更高。那篇帖子里提过,下蹲起跳至最高点的时间是1.21s,这没错。”
面具下的双眼分外明亮,声音清朗:“但是,这位楼主有一点说错了,大错特错。”
男生重新拉了一遍刚才的视频,在粉头发下蹲起跳时摁下暂停。
“看清楚了么,不明白?不明白那就再看一遍。”
郁轻咬着手指:“斜的。”
视频里的男生叹了口气:“猜到你们不明白,我特意把这一帧图像打印下来了。录屏的哥们这角度选得非常好,能看清粉头发和兽人族的侧面动作。”
他把图贴到白板上,用马克笔沿着粉头发的身体画了条线:“看见没,角色是倾斜的。正常的下蹲起跳是竖直朝上,在跳跃直线距离恒定的情况下,角色身体倾斜,能跳到的高度自然就降低了。”
说着,男生在图像旁边的白板上画了一条笔直竖线,又用直尺比着,以直线底部端点为顶点,画了一条等长的斜线。
如此一来,可以明显看出最高点的变化。
简单又明了,十分直观。
“我记得策划说过,为了方便计算,角色跳跃时间与跳跃长度无关,反倒是跟最高点到地面的垂直距离成正比。记不得策划什么时候说过?提醒一下,大家可以去翻12年官方的游戏基础技能讲解,会有很多收获哦。”
12年,也就是八年前,就连郁轻这个职业选手都不知道策划有没有说过。
每支战队都有技术部整理资料、测试数据,选手只需坐享成果,哪里还会管出处?
职业选手尚且如此,普通玩家更不会有这个耐心。
“我们现在知道了高度和攻速,时间公式大家应该不陌生吧?算了,未免有些人小学没毕业,我还是写一下吧。”
然后,写了个时间=距离/速度的公式。
“假设没有其他因素影响,已知角色跳跃速度,即攻速恒定,垂直距离变短,可证时间缩短。”
男生如写板书一般,边说,边把结论写在公式下边。
这一幕宛如实质性的嘲讽。
“我知道大家还是不服,接下来我会用每个种族号试一遍倾斜下蹲起跳,并记录时间。”
接下来的十分钟,果真如男生所说,他在游戏编辑器中,轮番使用六种族号进行测试,每个角色的跳跃时间都不一样。
“前面我讲过,free是个很讲逻辑的游戏,这个游戏就连时间都要跟现实同步,那么各项参数的设置应该与现实数据相差不大,也就是等比例放大或缩小的问题。”
“我刚才写的公式其实不对,因为变量不止一个。不知道那位楼主是什么种族,有没有开亡灵号试过。”
“亡灵族的身体只有骨骼,比其他玩家少了血肉,重量降低,下蹲起跳至最高点的时间——是1.0s,而他们跳至最高点的高度,甚至比寻常种族还要高几公分。”
“因为亡灵族大都选择转职为死灵法师,死灵法师恰好又是一个需要吟唱读条的职业,他们总是默默在队伍后方,不需要跑跑跳跳,职业赛场上很难获取亡灵法师选手的跳跃时间。”
“但没关系,我这里有另外的数据可以测试。”
“接下来放的视频是被各位奶妈奉为圭臬的洛神奶人片段。”
“求问:那一天的洛神是怎么在蹦蹦跳跳的同时,一边躲避敌人技能,一边奶队友的?而我为什么跳起来只能离队友越来越远。”
不知道是不是郁轻的错觉,男生说到这里,那漫不经心的语气忽然正经起来。
下面播放的视频片段郁轻也看过,那是pk和风神的某一场常规赛,比赛已进入尾声,赛场上,pk只剩两人,而风神还有三人,但三人血线都不稳定,于是计划着让兽人选手去干扰洛汀洲,不让他有治疗环境。
风神的兽人是个暴躁型选手,最喜欢拆地图。
视频中,兽人双手交握高举,猛地锤向洛汀洲所在的位置,洛汀洲操作角色倾斜身子下蹲起跳,躲避兽人的攻击的同时,还给队友丢了个治愈术。
男生等待视频放完,拉到洛汀洲跳跃的那一帧画面,单独截取时间,从起跳到最高点,洛汀洲的角色只用了1.12s。
“视频里,我们可以看到洛神在跳起来之前是奶不到队友的,为什么在空中却可以奶到?因为洛神是斜着跳的。”
“有人又要问了,就算洛神朝着队友跳了一步,两人之间的水平距离还是差了二十尺多一点,按照游戏判定来说,应该是奶不到人的。”
“这里,我再给大家科普一个知识点,出处同样来自12年策划的技能讲解。”
“free游戏里,奶妈奶人的距离算的是奶妈重心和队友重心之间的水平距离。”
“大部分玩家的蹦蹦跳跳,其实都是原地起跳,在队友不动时,你们和队友之间的水平距离也是静止不动的。”
“也就是说,不管你怎么跳,你都奶不到人,除非你的队友在这时向你靠近,或者说,队友重心向你靠近。”
“洛神倾斜的身体重心比垂直站立时的重心要往队友的方向靠近那么一点点,算距离,正好卡在二十尺。”
“奶妈们,现在明白那一天洛神的操作是怎么回事了吗?”
男生收起笔,目光直视镜头,面具下的双眼明亮又认真。
“这才是——洛神之所以是洛‘神’的原因。”
郁轻:???
怎么还吹起来了?
这个up主,难不成是他哥的男粉?
郁轻满脸茫然地打开弹幕,看着满屏的“知道了知道了,你不要吹洛神了,知道你喜欢他”,郁轻心里稍微好受许多。
等下!
郁轻脑子里灯泡亮起。
他想起洛汀洲在等待拍摄时看视频的模样。
难不成他哥就喜欢看小粉丝吹他?
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就当我在乱说,大家只要知道,书书是个学术派选手就行了。
认死理、死脑筋、讲逻辑的那种,只是恰好手速很快。
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这章写得我头秃,写到三分之二的时候还丢稿了,心态险些崩了。